Trouver des solutions à partir d’expériences passées positives

En juin dernier, avec ma collègue Isabelle, nous avons animé un séminaire manager autour de la satisfaction client pour un grand groupe lyonnais.

Afin de traiter leur problématique, nous avons pris le parti du positivisme et avons inclus dans notre programme une phase Appreciative Inquiry pour trouver des solutions.

Dans cet article court, je vous propose de partager le déroulé de cet atelier d’une heure.

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Challengez vos fonctionnalités pour maximiser leur impact

Customers don’t want a quarter-inch drill. They want a quarter-inch hole

Donner
Photo by Dewang Gupta on Unsplash

Lorsque je travaille avec des chefs de produit, des équipes marketing ou des product owners, arrive forcément un moment où nous regardons le contenu prévu du produit, un ensemble de fonctionnalités imaginées par des esprits créatifs et cultivés. Bien souvent ces fonctionnalités sont réellement bien pensées, respectent l’intelligence de l’utilisateur et les préceptes ergonomiques.

Alors, pour chacune d’entre elles, je pose trois questions : “Pour qui ? Pourquoi ou Pour quoi ? En quoi… ?”. Lire la suite

Supports en français : Birdie Birdie / Petit Oiseau

 Il y a quelques temps, j’avais publié un article sur une version adaptée de Lego4Scrum et Birdie Birdie.

Je vous invite à lire l’article disponible ici

Depuis, plusieurs personnes m’ont demandé les supports en français du jeu Birdie Birdie et plutôt que de répondre au cas par cas par email, je vous mets les supports en libre accès au travers de cet article.

Merci encore à Alexandre Boutin (@agilex) pour ce travail de traduction fantastique et à Christophe Keromen (@ckeromen) pour l’avoir ramené chez Goood!

Petit Oiseau – Manuel Facilitateur

Backlog Petit Oiseau

N’hésitez pas à nous contacter pour animer l’atelier, nous le jouons énormément et nous ferons un plaisir de vous aider à l’animer

Vidéo Goood! « Les 5 clefs pour réussir son Marshmallow Challenge »

Nouvelle vidéo sur la chaîne Youtube Goood!

« Les 5 clefs pour réussir son Marshmallow Challenge »

Grégory Alexandre de GOOOD! nous présente le serious game marshmallow challenge. Le marshmalow challenge consiste à construire, en 18 minutes, une tour la plus haute possible avec des spaghetti, 1 mètre de scotch, de la ficelle et devant supporter au sommet un marshmallow. Retrouvez dans cette vidéo les techniques à avoir et pièges à éviter pour faire de votre Marshmallow Challenge un jeu impactant.

Agile Playground Lyon #15

Rendez-vous le Lundi 23 Janvier pour la 15ème édition de l’Agile Playground Lyon.

Après un peu de culture entrepreneurial et intrapreneurial, nous nous attaquerons à la priorisation et la valeur business avec « Business Value Game » animé par Edouard Primault. On fera tout ça à la Wild Code School parce que c’est sympa

Vous le savez déjà il s’agit de votre communauté, votre espace. Venez donc partager avec nous votre passion des jeux Agile (inscription, proposition de jeu, et agenda sur le meetup).

INSCRIPTIONS

Agile Playground Lyon #14

Rendez-vous le Lundi 22 Décembre pour la 14ème édition de l’Agile Playground Lyon.

Nous quittons l’INSA pour cette édition pour aller faire un tour à la Wild Code School où nous animerons un Playing Lean avec Romain Couturier

Vous le savez déjà il s’agit de votre communauté, votre espace. Venez donc partager avec nous votre passion des jeux Agile (inscription, proposition de jeu, et agenda sur le meetup).

INSCRIPTIONS

Agile Playground Lyon #13

Rendez-vous le Lundi 21 Novembre pour la 13ème édition de l’Agile Playground Lyon.

Après avoir testé, débriefé et feedbacké le « Kanban Bootstrap » de Romain Couturier, j’animerai certains des TDD Lego Games que j’ai découverts récemment.

Vous le savez déjà il s’agit de votre communauté, votre espace. Venez donc partager avec nous votre passion des jeux Agile (inscription, proposition de jeu, et agenda sur le meetup).

INSCRIPTIONS

Agile Playground Lyon #12

Rendez-vous le Lundi 17 Octobre pour la 12ème édition de l’Agile Playground Lyon.

Après un « Jeu des chaises » réussi à avec brio et un « Penny Game » qui nous a fait toucher des doigts pleins de principes Lean (merci Hervé Tran), nous crash testerons le « Kanban Bootstrap » de Romain Couturier à la Tour du Web.

Vous le savez déjà il s’agit de votre communauté, votre espace. Venez donc partager avec nous votre passion des jeux Agile (inscription, proposition de jeu, et agenda sur le meetup).

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